نمایشگاه و همایش بین‌المللی Tehran Game Convention

پلی برای جهانی شدن صنعت بازی ایران

توصیفات

  • از آنجا که ایران صاحب بزرگ‌ترین تعداد کاربران و گیمرها در میان کشورهای منطقه منا است، به نظرم چندان حیرت‌آور نیست که بگوییم بزرگ‌ترین شانس‌ها در ایران واقع شده است


    مدیر توسعه کسب و کار در Smilegate Entertainment

    Alex Lee

  • با برگزاری نمایشگاه TGC در سال 2017، مجموعه توسعه دهندگان پرجنب و جوش بازی در ایران، از یک پلتفرم شایسته برای نمایش استعدادهایشان بهره‌مند می‌شوند. نه تنها ایران بزرگترین بازار واحد بازی‌ در منطقه منا است، که همچنین مخزن کارآفرینان و توسعه دهندگان با استعداد است که این موضوع برای ناشران بین‌المللی که به دنبال گام بزرگ بعدی، یعنی فرصت‌های تجاری و بازی‌سازی هستند، بسیار جذاب است.


    Owner at Flying Fishkopp Production

    Michael Hengst

  • بازار موبایل ایران به عنوان یک بازار پویا و فعال، سرشار از فرصت‌های بی‌شمار است. هر روز تجارت‌های جدیدی در ایران شکل می‌گیرد که این موضوع ایران را به بازاری جذاب بدل کرده است. کاربران ایرانی موبایل نیز به آسانی با روند جدیدترین تکنولوژی‌ها همراه بوده و خود و زندگی‌شان را با مزایای تمام فناوری‌های ممکن سازگار می‌کنند.


    توسعه دهنده بین‌المللی کسب و کار، کافه بازار

    نیلوفر امینی

  • با سیاست «the belt and road» دولت چین و این که دولت ایران توریسم و فرهنگ را به عنوان راهکار اصلی توسعه برگزیده است، این ما نگرش مشترک را داریم که برای بازسازی جاده ابریشم باید از کودکان آغاز کرد.همکاری‌های فرهنگی بین ایران و چین در بازار انیمیشن و بازی، بدون شک با استقبال مردم دو کشور و علاقه جهانیان همراه خواهد بود.


    توسعه دهنده کسب و کار- مرکز ملی توسعه انیمیشن، کارتون و صنعت بازی چین

    Lu Lauren

  • ما از کیفیت کاربران صنعت بازی‌های رایانه‌ای ایران به طور دلپذیری غافلگیر شده‌ایم. این کاربران بر اساس میانگین تعداد کاربران فعال در هر روز و همچنین میانگین درآمد دریافتی از هر کاربر، ایران را در ردیف شرکت‌های ردیف اول جهان قرار می‌دهد. با وجود شرکت‌های بلندپرواز و استعدادهای افراد، صنعت بازی‌های رایانه‌ای ایران به بازاری بکر بدل شده است که پتانسیل بالایی برای سودآوری دارد. خوشحالیم که در این بازار سهم داریم و ای کاش زودتر به آن می‌پیوستیم.


    مدیر محصول Mindstorm Studios

    Qasim Meher Assad

  • به عنوان یک دانشمند، تولید کننده سابق بازی‌های رایانه‌ای و مشاور هیات رده‌بندی سنی فیلم‌ها و برنامه‌های تلویزیونی در آلمان، همان قدر که مجذوب تنوع و کیفیت بازی‌های ایرانی شده‌ام، کارهای بزرگ بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و نقش آفرینی پر اهمیت آن در صنعت جهانی بازی‌ برایم جالب است. اخیرا پژوهشی درباره سیستم رده‌بندی سنی بازی‌ها (ESRA) انجام دادم و این رویکرد را بسیار جالب و گامی جسورانی و روبه جلو در جهان اسلام یافتم.


    پروفسور دانشگاه YMCA و مشاور هیات رده‌بندی سنی فیلم‌ها و برنامه‌های تلویزیونی آلمان

    Stefan Piasecki